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vegas使用(关于VEGAS8.0的问题)

2022-06-28 03:07:01 行业快讯 来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于关于VEGAS8 0的问题方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于关于VEGAS8 0的问题方面

想必现在有很多小伙伴对于关于VEGAS8.0的问题方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于关于VEGAS8.0的问题方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

应该是在保存时出错了。

如果素材和轨道等的编排庞大又复杂,需要在保存时消耗一些虚拟内存,所以在保存时一般要2秒到5秒的时间(起码我是这样的)。

估计是在保存时还有其他的软件运行或软件之间有过多的切换,系统资源占用过多,导致分配不足,只保存了前面的16%。

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原来的素材编排是要不回来了,但是有补救的方法,将打开文件改成导入文件(文件选项里的“导入”选项),能将渲染过的片段导入轨道里,这样原来的东西还在,只是不能再编辑而已,因为已经合成视频片段。

这样做的前提是有对素材渲染过,软件会自动保存渲染路径和文件,否则真的一切白忙。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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