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起源引擎优化好(起源引擎和IW引擎哪个更落后)

2022-07-20 03:08:50 企业新闻 来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于起源引擎和IW引擎哪个更落后方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于起源引擎和IW引

想必现在有很多小伙伴对于起源引擎和IW引擎哪个更落后方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于起源引擎和IW引擎哪个更落后方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

1、寒霜3 虚幻4 ,比较接近 个人起源2比起源改进不是特别大,起源的渲染效率不高,不适合做无缝大地图游戏,实时光影方面稍逊。

2、iw也是,老引擎一直魔改,效果能跟上,渲染效率没多少提高,光影也主要靠烘焙,一些镜头特效之类的,COD专用引擎,不会考虑太多额外的东西,合适COD就好(比如说COD没有实时昼夜变换,所以实时全局光也不是那么必要,COD地图不大,所以渲染效率不高也不是很碍事。。) 但对我来说,虚幻是最良心的,即使其他引擎再怎么强大,也跟我们玩家没关系,我们无法使用。玩家关注的是游戏,而画质并不完全取决于引擎,游戏也不能完全展现一个引擎的实力,毕竟同一个引擎做出来的游戏之间可以差距极大,这个看看虚幻3那些网游就知道了。因此不能简单的说哪个画质好,画质包括很多方面,模型材质粒子抗锯齿等等,不是一两句话能讲清楚的。虚幻4开放,真正体验过才知道有多强大,这么强大的引擎还给使用,这个真心良心。另外还有孤岛危机用的CE,也挺良心,不过使用方面做的没虚幻好,很多人玩不转

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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