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RPG游戏中讲好故事和构造一个完整世界哪一方面更重要介绍(RPG游戏中讲好故事和构造一个完整世界哪一方面更重要详细情况如何)

2022-08-22 00:16:27 游戏 来源:
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1、这个问题小生简单回答一下。

2、举两个各有侧重的游戏当例子吧。

3、第一个,国产游戏幻世录。这个游戏可以说开创了走格子这种回合制对战RPG的国产先河,走出了不一样的感觉,无论从剧情,到游戏性,都是一部杰出的作品。但你如果真的玩起来,最直观的感受就是太短了,真的太短了,一个好故事,一种好战斗设定,一群好用的人物技能,但刚得心应手的时候,剧情结束了……真的非常不过瘾,但你要说它不完整,那也不对,因为一个故事有悬念有展开有起伏有铺垫有反转,短短十几幕里它能把这个故事讲好,这就是成功。但这个世界构造就差强人意了。

4、转易载或者引用本文内容酸请气注明来格源于技芝士回答

5、第二个,要说说老滚五。这个神作,除了战斗的失败手感之外,几乎无可挑剔,但小生要说的就是它的故事性和世界观的冲突。它给我们展开了一个处于我们认知水平之外的庞大神魔世界,各个种族,各个领域,各种团体组织,完整而丰富,任务系统简直可以说无穷无尽,值得你拿出大量的时间去探索未知和随机事件。但这就陷入了悖论怪圈,太多太多的因素分开了我们对主线剧情的关注度,我们几乎快要忘了龙裔拽根宝的成长历程有多么艰辛和充满挑战,因为随处都有困难到处都是挑战,你没有心思去细细品味这游戏透露出的世界观和价值观,到最后甚至就是像单机网游一样只是砍砍砍,射射射,烧烧烧,偷偷偷,然后就是清空任务列表,以及打造极品装备,甚至忘了主线究竟是哪根线。

6、而进加数比代想次资少战压争极己转备毛局。

7、所以这两方面谁更重要,恐怕真的不能一概而论,非黑即白。如果两者能够兼顾,哪怕都不是特别完美,相信也是一部好游戏的。

8、手机打字不易,就不配图了,希望有所启发。

9、喜欢原创请关注,谢谢


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