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显卡不能完全兼容DirectX9.0c标准(游戏显卡配置中的DirectX 9.0c Shader Model 3.0 以上这是什么意思)

2022-05-31 07:42:41 滚动新闻 来源:
导读 相信目前很多小伙伴对于游戏显卡配置中的DirectX 9 0c Shader Model 3 0 以上这是什么意思都比较感兴趣,那么小编今天在网上也是

相信目前很多小伙伴对于游戏显卡配置中的DirectX 9.0c / Shader Model 3.0 以上这是什么意思都比较感兴趣,那么小编今天在网上也是收集了一些与游戏显卡配置中的DirectX 9.0c / Shader Model 3.0 以上这是什么意思相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。

1、DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。

2、由C++编程语言实现,遵循COM。

3、被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

4、最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。

5、

Shader Model 3.0是最新DirectX 9.0c的标准
作为Microsoft DirectX 9.0c API的重要组成部分,Shader Model 3.0由Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范组成。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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