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DirectX函数显示DirectDraw Direct3D AGp纹理加速不可用我该怎么办我是win7系统

2022-06-01 12:06:31 滚动新闻 来源:
导读 相信目前很多小伙伴对于DirectX功能里显示DirectDraw Direct3D AGp纹理加速 三个都不可用,要怎么处理?我是win7系统都比较感兴趣,那么

相信目前很多小伙伴对于DirectX功能里显示DirectDraw Direct3D AGp纹理加速 三个都不可用,要怎么处理?我是win7系统都比较感兴趣,那么小编今天在网上也是收集了一些与DirectX功能里显示DirectDraw Direct3D AGp纹理加速 三个都不可用,要怎么处理?我是win7系统相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。

1、我经常用win2003的系统,这个是因为启用硬件和DirectX加速默认没有加速。

2、
*硬件加速:桌面点击右键--属性(Properties) - 设置(Settings )--高级(Advanced )--疑难解答(Troubleshoot)。

3、把该页面的硬件加速滚动条拉到“完全”( Full),最好点击“确定”(OK)保存退出。

4、这期间可能出现一瞬的黑屏是完全正常。

5、

*DirectX加速:打开“开始”(Start) - “运行”(Run),键入“dxdiag”并回车打开“DirectX 诊断工具”(DirectX Tools),在“显示”(Display)页面,点击DirectDraw, Direct3Dand AGP Texture 加速三个按钮启用加速。

6、把“声音的硬件加速级别”(Hardware Sound Acceleration Leve
l)滚动条拉到“完全加速”( Full Acceleration)。

7、

今天上午刚弄好的 应该管用。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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