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pr渲染农场(大家都在用什么渲染器做动画呀渲染农场都支持吗)

2022-07-26 14:02:40 问答百科来源:
导读想必现在有很多小伙伴对于大家都在用什么渲染器做动画呀,渲染农场都支持吗方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一...

想必现在有很多小伙伴对于大家都在用什么渲染器做动画呀,渲染农场都支持吗方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于大家都在用什么渲染器做动画呀,渲染农场都支持吗方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

1、C4D自带的CPU标准渲染器适合渲染 电视包装类产品。

2、也就是构建虚拟感的类型。

3、 而现实感的可以用CPU物理渲染器或者R19,R20自带的AMD ProRender渲染器 这2个渲染器都是物理无偏差的渲染器,适合走现实风格。

4、当然,渲染速度上物理渲染器比ProRender慢不少,而ProRender又比其他第三方GPU渲染器速度慢不少(虽然AMD也知道这一点,在今年的某些大会上也强调正在优化ProRender的渲染速度,估计明年R21上能看到进步,接近其他第三方渲染器的速度)。

5、 第三方渲染器上,OC属于无偏差GPU渲染器。

6、但其效果既可以做写实的也可以做虚幻感的,主要是OC自带各种奇怪的滤镜,可以将现实风格渲染的带有风格化的效果。

7、当然,老手不喜欢OC这种自带的滤镜,因为容易同质化且不可修改,所以老手喜欢输出多通道,然后PS,AE自己手动后期再调整。

8、 题主可能看到的最多是就是oc渲染的图,因为自带滤镜,所以效果比较虚幻。

9、 RS属于有偏差渲染器,类似V-RAY.但是采用GPU渲染。

10、属于自己可以自由创作但相对有点复杂的渲染器。

11、老手比较喜欢RS,但在C4D身上,它有些地方适配的不太好,因为RS首先适配的是MAYA,所以软件标准单位是以MAYA为基准的,而C4D比MAYA的单位大,所以灯光亮度数值上,在C4D身上就变得特别小,调整起来就有点麻烦。

12、 最后一款是电影级业界标准的阿诺德渲染器。

13、这个电影级渲染器基本上算是一统江湖的存在,除了Blender没有适配版本外,其他主流CG制作软件都有它的版本。

14、其性能除了速度慢外(想要速度快,要么上渲染农场,要么等阿诺德升级配备GPU渲染功能,阿诺德的渲染速度让人想起以前的Maxwell渲染器风格。

15、),性能上基本没有什么大毛病。

16、 个人建议先将C4D内置的标准渲染器学好,毕竟C4D内置的渲染器随版本一直在升级。

17、其标准渲染器据说R19的版本就比R18的版本快一倍多,R20相比R19又有所优化。

18、而且R20里新增了节点材质模块。

19、这对于以后的应用是个新方向。

20、 其次是新出的ProRender渲染器,虽然这个版本到了R20才基本算是比较完整的渲染器(主要是C4D自身在自带粒子系统完善度和流体等VFX模块还存在空白,所以真正完全完善得等C4D自己以后版本上实现以前留下的空白) 内置渲染器搞定后,如果图省事可以学OC,虽然这个渲染器目前的网络欢乐版不支持R20,但也是比较省事的渲染器。

21、 至于RS,如果想深入发展,可以学它。

22、但这个渲染器主要使用软件还是MAYA,对于C4D的优化算不上太积极。

23、如果未来阿诺德能升级GPU渲染功能,将渲染速度提升上去的话,RS和OC对于C4D意义就不那么重要了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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