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矢量计算原则(矢量 计算机术语)

2022-06-04 04:25:50 全域知识来源:
导读 当前大家对于矢量 计算机术语都是颇为感兴趣的,大家都想要了解一下矢量 计算机术语,那么小美也是在网络上收集了一些关于矢量 计算机...

当前大家对于矢量 计算机术语都是颇为感兴趣的,大家都想要了解一下矢量 计算机术语,那么小美也是在网络上收集了一些关于矢量 计算机术语的一些信息来分享给大家,希望能够帮到大家哦。

1、矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

2、在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。

3、设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object,如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。

4、三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的函数。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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